git.haldean.org del / master data / builtins.txt
master

Tree @master (Download .tar.gz)

builtins.txt @masterraw · history · blame

   1
   2
   3
   4
   5
   6
   7
   8
   9
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  27
  28
  29
  30
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  37
  38
  39
  40
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  47
  48
  49
  50
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  57
  58
  59
  60
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  67
  68
  69
  70
  71
  72
  73
  74
  75
  76
  77
  78
  79
  80
  81
  82
  83
  84
  85
  86
  87
  88
  89
  90
  91
  92
  93
  94
  95
  96
  97
  98
  99
 100
 101
 102
 103
 104
 105
 106
 107
 108
 109
 110
 111
 112
 113
 114
 115
 116
 117
 118
 119
 120
 121
 122
 123
 124
 125
 126
 127
 128
 129
 130
 131
 132
 133
 134
 135
 136
 137
 138
 139
 140
 141
 142
 143
 144
 145
 146
 147
 148
 149
 150
 151
 152
 153
 154
 155
 156
 157
 158
 159
 160
 161
 162
 163
 164
 165
 166
 167
 168
 169
 170
 171
 172
 173
 174
 175
 176
 177
 178
 179
 180
 181
 182
 183
 184
 185
 186
 187
 188
 189
 190
 191
 192
 193
 194
 195
 196
 197
 198
 199
 200
 201
 202
 203
 204
 205
 206
 207
 208
 209
 210
 211
 212
 213
 214
 215
 216
 217
 218
 219
 220
 221
 222
 223
 224
 225
 226
 227
 228
 229
 230
 231
 232
 233
 234
 235
 236
 237
 238
 239
 240
 241
 242
 243
 244
 245
 246
 247
 248
 249
 250
 251
 252
 253
 254
 255
 256
 257
 258
 259
 260
 261
 262
 263
 264
 265
 266
 267
 268
 269
 270
 271
 272
 273
 274
 275
 276
 277
 278
 279
 280
 281
 282
 283
 284
 285
 286
 287
 288
 289
 290
 291
 292
 293
 294
 295
 296
 297
 298
 299
 300
 301
 302
 303
 304
 305
 306
 307
 308
 309
 310
 311
 312
 313
 314
 315
 316
 317
 318
 319
 320
 321
 322
 323
 324
 325
 326
 327
 328
 329
 330
 331
 332
 333
 334
 335
 336
 337
 338
 339
 340
 341
 342
 343
 344
 345
 346
 347
 348
 349
 350
 351
 352
 353
 354
 355
 356
 357
 358
 359
 360
 361
 362
 363
 364
 365
 366
 367
 368
 369
 370
 371
 372
 373
 374
 375
 376
 377
 378
 379
 380
 381
 382
 383
 384
 385
 386
 387
 388
 389
 390
 391
 392
 393
 394
 395
 396
 397
 398
 399
 400
 401
 402
 403
 404
 405
 406
 407
 408
 409
 410
 411
 412
 413
 414
 415
 416
 417
 418
 419
 420
 421
 422
 423
 424
 425
 426
 427
 428
 429
 430
 431
 432
 433
 434
 435
 436
 437
 438
 439
 440
 441
 442
 443
 444
 445
 446
 447
 448
 449
 450
 451
 452
 453
 454
 455
 456
 457
 458
 459
 460
 461
 462
 463
 464
 465
 466
 467
 468
 469
 470
 471
 472
 473
 474
 475
 476
 477
 478
 479
 480
 481
 482
 483
 484
 485
 486
 487
 488
 489
 490
 491
 492
 493
 494
 495
 496
 497
 498
 499
 500
 501
 502
 503
 504
 505
 506
 507
 508
 509
 510
 511
 512
 513
 514
 515
 516
 517
 518
 519
 520
 521
 522
 523
 524
 525
 526
 527
 528
 529
 530
 531
 532
 533
 534
 535
 536
 537
 538
 539
 540
 541
 542
 543
 544
 545
 546
 547
 548
 549
 550
 551
 552
 553
 554
 555
 556
 557
 558
 559
 560
 561
 562
 563
 564
 565
 566
 567
 568
 569
 570
 571
 572
 573
 574
 575
 576
 577
 578
 579
 580
 581
 582
 583
 584
 585
 586
 587
 588
 589
 590
 591
 592
 593
 594
 595
 596
 597
 598
 599
 600
 601
 602
 603
 604
 605
 606
 607
 608
 609
 610
 611
 612
 613
 614
 615
 616
 617
 618
 619
 620
 621
 622
 623
 624
 625
 626
 627
 628
 629
 630
 631
 632
 633
 634
 635
 636
 637
 638
 639
 640
 641
 642
 643
 644
 645
 646
 647
 648
 649
 650
 651
 652
 653
 654
 655
 656
 657
 658
 659
 660
 661
 662
 663
 664
 665
 666
 667
 668
 669
 670
 671
 672
 673
 674
 675
 676
 677
 678
 679
 680
 681
 682
 683
 684
 685
 686
 687
 688
 689
 690
 691
 692
 693
 694
 695
 696
 697
 698
 699
 700
 701
 702
 703
 704
 705
 706
 707
 708
 709
 710
 711
 712
 713
 714
 715
 716
 717
 718
 719
 720
 721
 722
 723
 724
 725
 726
 727
 728
 729
 730
 731
 732
 733
 734
 735
 736
 737
 738
 739
 740
 741
 742
 743
 744
 745
 746
 747
 748
 749
 750
 751
 752
 753
 754
 755
 756
 757
 758
 759
 760
 761
 762
 763
 764
 765
 766
 767
 768
 769
 770
 771
 772
 773
 774
 775
 776
 777
 778
 779
 780
 781
 782
 783
 784
 785
 786
 787
 788
 789
 790
 791
 792
 793
 794
 795
 796
 797
 798
 799
 800
 801
 802
 803
 804
 805
 806
 807
 808
 809
 810
 811
 812
 813
 814
 815
 816
 817
 818
 819
 820
 821
 822
 823
 824
 825
 826
 827
 828
 829
 830
 831
 832
 833
 834
 835
 836
 837
 838
 839
 840
 841
 842
 843
 844
 845
 846
 847
 848
 849
 850
 851
 852
 853
 854
 855
 856
 857
 858
 859
 860
 861
 862
 863
 864
 865
 866
 867
 868
 869
 870
 871
 872
 873
 874
 875
 876
 877
 878
 879
 880
 881
 882
 883
 884
 885
 886
 887
 888
 889
 890
 891
 892
 893
 894
 895
 896
 897
 898
 899
 900
 901
 902
 903
 904
 905
 906
 907
 908
 909
 910
 911
 912
 913
 914
 915
 916
 917
 918
 919
 920
 921
 922
 923
 924
 925
 926
 927
 928
 929
 930
 931
 932
 933
 934
 935
 936
 937
 938
 939
 940
 941
 942
 943
 944
 945
 946
 947
 948
 949
 950
 951
 952
 953
 954
 955
 956
 957
 958
 959
 960
 961
 962
 963
 964
 965
 966
 967
 968
 969
 970
 971
 972
 973
 974
 975
 976
 977
 978
 979
 980
 981
 982
 983
 984
 985
 986
 987
 988
 989
 990
 991
 992
 993
 994
 995
 996
 997
 998
 999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
float radians(float degrees);
vec2 radians(vec2 degrees);
vec3 radians(vec3 degrees);
vec4 radians(vec4 degrees);

float degrees(float radians);
vec2 degrees(vec2 radians);
vec3 degrees(vec3 radians);
vec4 degrees(vec4 radians);

float sin(float angle);
vec2 sin(vec2 angle);
vec3 sin(vec3 angle);
vec4 sin(vec4 angle);

float cos(float angle);
vec2 cos(vec2 angle);
vec3 cos(vec3 angle);
vec4 cos(vec4 angle);

float tan(float angle);
vec2 tan(vec2 angle);
vec3 tan(vec3 angle);
vec4 tan(vec4 angle);

float asin(float x);
vec2 asin(vec2 x);
vec3 asin(vec3 x);
vec4 asin(vec4 x);

float acos(float x);
vec2 acos(vec2 x);
vec3 acos(vec3 x);
vec4 acos(vec4 x);

float atan(float y, float x);
vec2 atan(vec2 y, vec2 x);
vec3 atan(vec3 y, vec3 x);
vec4 atan(vec4 y, vec4 x);

float atan(float y_over_x);
vec2 atan(vec2 y_over_x);
vec3 atan(vec3 y_over_x);
vec4 atan(vec4 y_over_x);
float sinh(float angle);
vec2 sinh(vec2 angle);
vec3 sinh(vec3 angle);
vec4 sinh(vec4 angle);

float cosh(float angle);
vec2 cosh(vec2 angle);
vec3 cosh(vec3 angle);
vec4 cosh(vec4 angle);

float tanh(float angle);
vec2 tanh(vec2 angle);
vec3 tanh(vec3 angle);
vec4 tanh(vec4 angle);

float asinh(float x);
vec2 asinh(vec2 x);
vec3 asinh(vec3 x);
vec4 asinh(vec4 x);

float acosh(float x);
vec2 acosh(vec2 x);
vec3 acosh(vec3 x);
vec4 acosh(vec4 x);

float atanh(float y_over_x);
vec2 atanh(vec2 y_over_x);
vec3 atanh(vec3 y_over_x);
vec4 atanh(vec4 y_over_x);
float pow(float x, float y);
vec2 pow(vec2 x, vec2 y);
vec3 pow(vec3 x, vec3 y);
vec4 pow(vec4 x, vec4 y);

float exp(float x);
vec2 exp(vec2 x);
vec3 exp(vec3 x);
vec4 exp(vec4 x);

float log(float x);
vec2 log(vec2 x);
vec3 log(vec3 x);
vec4 log(vec4 x);

float exp2(float x);
vec2 exp2(vec2 x);
vec3 exp2(vec3 x);
vec4 exp2(vec4 x);

float log2(float x);
vec2 log2(vec2 x);
vec3 log2(vec3 x);
vec4 log2(vec4 x);

float sqrt(float x);
vec2 sqrt(vec2 x);
vec3 sqrt(vec3 x);
vec4 sqrt(vec4 x);

float inversesqrt(float x);
vec2 inversesqrt(vec2 x);
vec3 inversesqrt(vec3 x);
vec4 inversesqrt(vec4 x);
float abs(float x);
vec2 abs(vec2 x);
vec3 abs(vec3 x);
vec4 abs(vec4 x);

float sign(float x);
vec2 sign(vec2 x);
vec3 sign(vec3 x);
vec4 sign(vec4 x);

float floor(float x);
vec2 floor(vec2 x);
vec3 floor(vec3 x);
vec4 floor(vec4 x);

float ceil(float x);
vec2 ceil(vec2 x);
vec3 ceil(vec3 x);
vec4 ceil(vec4 x);

float fract(float x);
vec2 fract(vec2 x);
vec3 fract(vec3 x);
vec4 fract(vec4 x);

float mod(float x, float y);
vec2 mod(vec2 x, float y);
vec3 mod(vec3 x, float y);
vec4 mod(vec4 x, float y);
vec2 mod(vec2 x, vec2 y);
vec3 mod(vec3 x, vec3 y);
vec4 mod(vec4 x, vec4 y);

float min(float x, float y);
vec2 min(vec2 x, float y);
vec3 min(vec3 x, float y);
vec4 min(vec4 x, float y);
vec2 min(vec2 x, vec2 y);
vec3 min(vec3 x, vec3 y);
vec4 min(vec4 x, vec4 y);

float max(float x, float y);
vec2 max(vec2 x, float y);
vec3 max(vec3 x, float y);
vec4 max(vec4 x, float y);
vec2 max(vec2 x, vec2 y);
vec3 max(vec3 x, vec3 y);
vec4 max(vec4 x, vec4 y);

float clamp(float x, float minVal, float maxVal);
vec2 clamp(vec2 x, float minVal, float maxVal);
vec3 clamp(vec3 x, float minVal, float maxVal);
vec4 clamp(vec4 x, float minVal, float maxVal);
vec2 clamp(vec2 x, vec2 minVal, vec2 maxVal);
vec3 clamp(vec3 x, vec3 minVal, vec3 maxVal);
vec4 clamp(vec4 x, vec4 minVal, vec4 maxVal);

float mix(float x, float y, float a);
vec2 mix(vec2 x, vec2 y, float a);
vec3 mix(vec3 x, vec3 y, float a);
vec4 mix(vec4 x, vec4 y, float a);
vec2 mix(vec2 x, vec2 y, vec2 a);
vec3 mix(vec3 x, vec3 y, vec3 a);
vec4 mix(vec4 x, vec4 y, vec4 a);

float step(float edge, float x);
vec2 step(vec2 edge, vec2 x);
vec3 step(vec3 edge, vec3 x);
vec4 step(vec4 edge, vec4 x);
vec2 step(float edge, vec2 x);
vec3 step(float edge, vec3 x);
vec4 step(float edge, vec4 x);

float smoothstep(float edge0, float edge1, float x);
vec2 smoothstep(vec2 edge0, vec2 edge1, vec2 x);
vec3 smoothstep(vec3 edge0, vec3 edge1, vec3 x);
vec4 smoothstep(vec4 edge0, vec4 edge1, vec4 x);
vec2 smoothstep(float edge0, float edge1, vec2 x);
vec3 smoothstep(float edge0, float edge1, vec3 x);
vec4 smoothstep(float edge0, float edge1, vec4 x);
int abs( int x);
ivec2 abs(ivec2 x);
ivec3 abs(ivec3 x);
ivec4 abs(ivec4 x);

int sign( int x);
ivec2 sign(ivec2 x);
ivec3 sign(ivec3 x);
ivec4 sign(ivec4 x);

float trunc(float x);
vec2 trunc(vec2 x);
vec3 trunc(vec3 x);
vec4 trunc(vec4 x);

float round(float x);
vec2 round(vec2 x);
vec3 round(vec3 x);
vec4 round(vec4 x);

float roundEven(float x);
vec2 roundEven(vec2 x);
vec3 roundEven(vec3 x);
vec4 roundEven(vec4 x);

float modf(float, out float);
vec2 modf(vec2, out vec2);
vec3 modf(vec3, out vec3);
vec4 modf(vec4, out vec4);

int min(int x, int y);
ivec2 min(ivec2 x, int y);
ivec3 min(ivec3 x, int y);
ivec4 min(ivec4 x, int y);
ivec2 min(ivec2 x, ivec2 y);
ivec3 min(ivec3 x, ivec3 y);
ivec4 min(ivec4 x, ivec4 y);

uint min(uint x, uint y);
uvec2 min(uvec2 x, uint y);
uvec3 min(uvec3 x, uint y);
uvec4 min(uvec4 x, uint y);
uvec2 min(uvec2 x, uvec2 y);
uvec3 min(uvec3 x, uvec3 y);
uvec4 min(uvec4 x, uvec4 y);

int max(int x, int y);
ivec2 max(ivec2 x, int y);
ivec3 max(ivec3 x, int y);
ivec4 max(ivec4 x, int y);
ivec2 max(ivec2 x, ivec2 y);
ivec3 max(ivec3 x, ivec3 y);
ivec4 max(ivec4 x, ivec4 y);

uint max(uint x, uint y);
uvec2 max(uvec2 x, uint y);
uvec3 max(uvec3 x, uint y);
uvec4 max(uvec4 x, uint y);
uvec2 max(uvec2 x, uvec2 y);
uvec3 max(uvec3 x, uvec3 y);
uvec4 max(uvec4 x, uvec4 y);

int clamp(int x, int minVal, int maxVal);
ivec2 clamp(ivec2 x, int minVal, int maxVal);
ivec3 clamp(ivec3 x, int minVal, int maxVal);
ivec4 clamp(ivec4 x, int minVal, int maxVal);
ivec2 clamp(ivec2 x, ivec2 minVal, ivec2 maxVal);
ivec3 clamp(ivec3 x, ivec3 minVal, ivec3 maxVal);
ivec4 clamp(ivec4 x, ivec4 minVal, ivec4 maxVal);

uint clamp(uint x, uint minVal, uint maxVal);
uvec2 clamp(uvec2 x, uint minVal, uint maxVal);
uvec3 clamp(uvec3 x, uint minVal, uint maxVal);
uvec4 clamp(uvec4 x, uint minVal, uint maxVal);
uvec2 clamp(uvec2 x, uvec2 minVal, uvec2 maxVal);
uvec3 clamp(uvec3 x, uvec3 minVal, uvec3 maxVal);
uvec4 clamp(uvec4 x, uvec4 minVal, uvec4 maxVal);

float mix(float x, float y, bool a);
vec2 mix(vec2 x, vec2 y, bvec2 a);
vec3 mix(vec3 x, vec3 y, bvec3 a);
vec4 mix(vec4 x, vec4 y, bvec4 a);

bool isnan(float x);
bvec2 isnan(vec2 x);
bvec3 isnan(vec3 x);
bvec4 isnan(vec4 x);

bool isinf(float x);
bvec2 isinf(vec2 x);
bvec3 isinf(vec3 x);
bvec4 isinf(vec4 x);

double sqrt(double);
dvec2 sqrt(dvec2);
dvec3 sqrt(dvec3);
dvec4 sqrt(dvec4);

double inversesqrt(double);
dvec2 inversesqrt(dvec2);
dvec3 inversesqrt(dvec3);
dvec4 inversesqrt(dvec4);

double abs(double);
dvec2 abs(dvec2);
dvec3 abs(dvec3);
dvec4 abs(dvec4);

double sign(double);
dvec2 sign(dvec2);
dvec3 sign(dvec3);
dvec4 sign(dvec4);

double floor(double);
dvec2 floor(dvec2);
dvec3 floor(dvec3);
dvec4 floor(dvec4);

double trunc(double);
dvec2 trunc(dvec2);
dvec3 trunc(dvec3);
dvec4 trunc(dvec4);

double round(double);
dvec2 round(dvec2);
dvec3 round(dvec3);
dvec4 round(dvec4);

double roundEven(double);
dvec2 roundEven(dvec2);
dvec3 roundEven(dvec3);
dvec4 roundEven(dvec4);

double ceil(double);
dvec2 ceil(dvec2);
dvec3 ceil(dvec3);
dvec4 ceil(dvec4);

double fract(double);
dvec2 fract(dvec2);
dvec3 fract(dvec3);
dvec4 fract(dvec4);

double mod(double, double);
dvec2 mod(dvec2 , double);
dvec3 mod(dvec3 , double);
dvec4 mod(dvec4 , double);
dvec2 mod(dvec2 , dvec2);
dvec3 mod(dvec3 , dvec3);
dvec4 mod(dvec4 , dvec4);

double modf(double, out double);
dvec2 modf(dvec2, out dvec2);
dvec3 modf(dvec3, out dvec3);
dvec4 modf(dvec4, out dvec4);

double min(double, double);
dvec2 min(dvec2, double);
dvec3 min(dvec3, double);
dvec4 min(dvec4, double);
dvec2 min(dvec2, dvec2);
dvec3 min(dvec3, dvec3);
dvec4 min(dvec4, dvec4);

double max(double, double);
dvec2 max(dvec2 , double);
dvec3 max(dvec3 , double);
dvec4 max(dvec4 , double);
dvec2 max(dvec2 , dvec2);
dvec3 max(dvec3 , dvec3);
dvec4 max(dvec4 , dvec4);

double clamp(double, double, double);
dvec2 clamp(dvec2 , double, double);
dvec3 clamp(dvec3 , double, double);
dvec4 clamp(dvec4 , double, double);
dvec2 clamp(dvec2 , dvec2 , dvec2);
dvec3 clamp(dvec3 , dvec3 , dvec3);
dvec4 clamp(dvec4 , dvec4 , dvec4);

double mix(double, double, double);
dvec2 mix(dvec2, dvec2, double);
dvec3 mix(dvec3, dvec3, double);
dvec4 mix(dvec4, dvec4, double);
dvec2 mix(dvec2, dvec2, dvec2);
dvec3 mix(dvec3, dvec3, dvec3);
dvec4 mix(dvec4, dvec4, dvec4);
double mix(double, double, bool);
dvec2 mix(dvec2, dvec2, bvec2);
dvec3 mix(dvec3, dvec3, bvec3);
dvec4 mix(dvec4, dvec4, bvec4);

double step(double, double);
dvec2 step(dvec2 , dvec2);
dvec3 step(dvec3 , dvec3);
dvec4 step(dvec4 , dvec4);
dvec2 step(double, dvec2);
dvec3 step(double, dvec3);
dvec4 step(double, dvec4);

double smoothstep(double, double, double);
dvec2 smoothstep(dvec2 , dvec2 , dvec2);
dvec3 smoothstep(dvec3 , dvec3 , dvec3);
dvec4 smoothstep(dvec4 , dvec4 , dvec4);
dvec2 smoothstep(double, double, dvec2);
dvec3 smoothstep(double, double, dvec3);
dvec4 smoothstep(double, double, dvec4);

bool isnan(double);
bvec2 isnan(dvec2);
bvec3 isnan(dvec3);
bvec4 isnan(dvec4);

bool isinf(double);
bvec2 isinf(dvec2);
bvec3 isinf(dvec3);
bvec4 isinf(dvec4);

double length(double);
double length(dvec2);
double length(dvec3);
double length(dvec4);

double distance(double, double);
double distance(dvec2 , dvec2);
double distance(dvec3 , dvec3);
double distance(dvec4 , dvec4);

double dot(double, double);
double dot(dvec2 , dvec2);
double dot(dvec3 , dvec3);
double dot(dvec4 , dvec4);

dvec3 cross(dvec3, dvec3);

double normalize(double);
dvec2 normalize(dvec2);
dvec3 normalize(dvec3);
dvec4 normalize(dvec4);

double faceforward(double, double, double);
dvec2 faceforward(dvec2, dvec2, dvec2);
dvec3 faceforward(dvec3, dvec3, dvec3);
dvec4 faceforward(dvec4, dvec4, dvec4);

double reflect(double, double);
dvec2 reflect(dvec2 , dvec2);
dvec3 reflect(dvec3 , dvec3);
dvec4 reflect(dvec4 , dvec4);

double refract(double, double, double);
dvec2 refract(dvec2 , dvec2 , double);
dvec3 refract(dvec3 , dvec3 , double);
dvec4 refract(dvec4 , dvec4 , double);

dmat2 matrixCompMult(dmat2, dmat2);
dmat3 matrixCompMult(dmat3, dmat3);
dmat4 matrixCompMult(dmat4, dmat4);
dmat2x3 matrixCompMult(dmat2x3, dmat2x3);
dmat2x4 matrixCompMult(dmat2x4, dmat2x4);
dmat3x2 matrixCompMult(dmat3x2, dmat3x2);
dmat3x4 matrixCompMult(dmat3x4, dmat3x4);
dmat4x2 matrixCompMult(dmat4x2, dmat4x2);
dmat4x3 matrixCompMult(dmat4x3, dmat4x3);

dmat2 outerProduct(dvec2, dvec2);
dmat3 outerProduct(dvec3, dvec3);
dmat4 outerProduct(dvec4, dvec4);
dmat2x3 outerProduct(dvec3, dvec2);
dmat3x2 outerProduct(dvec2, dvec3);
dmat2x4 outerProduct(dvec4, dvec2);
dmat4x2 outerProduct(dvec2, dvec4);
dmat3x4 outerProduct(dvec4, dvec3);
dmat4x3 outerProduct(dvec3, dvec4);

dmat2 transpose(dmat2);
dmat3 transpose(dmat3);
dmat4 transpose(dmat4);
dmat2x3 transpose(dmat3x2);
dmat3x2 transpose(dmat2x3);
dmat2x4 transpose(dmat4x2);
dmat4x2 transpose(dmat2x4);
dmat3x4 transpose(dmat4x3);
dmat4x3 transpose(dmat3x4);

double determinant(dmat2);
double determinant(dmat3);
double determinant(dmat4);

dmat2 inverse(dmat2);
dmat3 inverse(dmat3);
dmat4 inverse(dmat4);

bvec2 lessThan(dvec2, dvec2);
bvec3 lessThan(dvec3, dvec3);
bvec4 lessThan(dvec4, dvec4);

bvec2 lessThanEqual(dvec2, dvec2);
bvec3 lessThanEqual(dvec3, dvec3);
bvec4 lessThanEqual(dvec4, dvec4);

bvec2 greaterThan(dvec2, dvec2);
bvec3 greaterThan(dvec3, dvec3);
bvec4 greaterThan(dvec4, dvec4);

bvec2 greaterThanEqual(dvec2, dvec2);
bvec3 greaterThanEqual(dvec3, dvec3);
bvec4 greaterThanEqual(dvec4, dvec4);

bvec2 equal(dvec2, dvec2);
bvec3 equal(dvec3, dvec3);
bvec4 equal(dvec4, dvec4);

bvec2 notEqual(dvec2, dvec2);
bvec3 notEqual(dvec3, dvec3);
bvec4 notEqual(dvec4, dvec4);

int64_t abs(int64_t);
i64vec2 abs(i64vec2);
i64vec3 abs(i64vec3);
i64vec4 abs(i64vec4);

int64_t sign(int64_t);
i64vec2 sign(i64vec2);
i64vec3 sign(i64vec3);
i64vec4 sign(i64vec4);

int64_t min(int64_t, int64_t);
i64vec2 min(i64vec2, int64_t);
i64vec3 min(i64vec3, int64_t);
i64vec4 min(i64vec4, int64_t);
i64vec2 min(i64vec2, i64vec2);
i64vec3 min(i64vec3, i64vec3);
i64vec4 min(i64vec4, i64vec4);
uint64_t min(uint64_t, uint64_t);
u64vec2 min(u64vec2, uint64_t);
u64vec3 min(u64vec3, uint64_t);
u64vec4 min(u64vec4, uint64_t);
u64vec2 min(u64vec2, u64vec2);
u64vec3 min(u64vec3, u64vec3);
u64vec4 min(u64vec4, u64vec4);

int64_t max(int64_t, int64_t);
i64vec2 max(i64vec2, int64_t);
i64vec3 max(i64vec3, int64_t);
i64vec4 max(i64vec4, int64_t);
i64vec2 max(i64vec2, i64vec2);
i64vec3 max(i64vec3, i64vec3);
i64vec4 max(i64vec4, i64vec4);
uint64_t max(uint64_t, uint64_t);
u64vec2 max(u64vec2, uint64_t);
u64vec3 max(u64vec3, uint64_t);
u64vec4 max(u64vec4, uint64_t);
u64vec2 max(u64vec2, u64vec2);
u64vec3 max(u64vec3, u64vec3);
u64vec4 max(u64vec4, u64vec4);

int64_t clamp(int64_t, int64_t, int64_t);
i64vec2 clamp(i64vec2, int64_t, int64_t);
i64vec3 clamp(i64vec3, int64_t, int64_t);
i64vec4 clamp(i64vec4, int64_t, int64_t);
i64vec2 clamp(i64vec2, i64vec2, i64vec2);
i64vec3 clamp(i64vec3, i64vec3, i64vec3);
i64vec4 clamp(i64vec4, i64vec4, i64vec4);
uint64_t clamp(uint64_t, uint64_t, uint64_t);
u64vec2 clamp(u64vec2, uint64_t, uint64_t);
u64vec3 clamp(u64vec3, uint64_t, uint64_t);
u64vec4 clamp(u64vec4, uint64_t, uint64_t);
u64vec2 clamp(u64vec2, u64vec2, u64vec2);
u64vec3 clamp(u64vec3, u64vec3, u64vec3);
u64vec4 clamp(u64vec4, u64vec4, u64vec4);

int64_t mix(int64_t, int64_t, bool);
i64vec2 mix(i64vec2, i64vec2, bvec2);
i64vec3 mix(i64vec3, i64vec3, bvec3);
i64vec4 mix(i64vec4, i64vec4, bvec4);
uint64_t mix(uint64_t, uint64_t, bool);
u64vec2 mix(u64vec2, u64vec2, bvec2);
u64vec3 mix(u64vec3, u64vec3, bvec3);
u64vec4 mix(u64vec4, u64vec4, bvec4);

int64_t doubleBitsToInt64(double);
i64vec2 doubleBitsToInt64(dvec2);
i64vec3 doubleBitsToInt64(dvec3);
i64vec4 doubleBitsToInt64(dvec4);

uint64_t doubleBitsToUint64(double);
u64vec2 doubleBitsToUint64(dvec2);
u64vec3 doubleBitsToUint64(dvec3);
u64vec4 doubleBitsToUint64(dvec4);

double int64BitsToDouble(int64_t);
dvec2 int64BitsToDouble(i64vec2);
dvec3 int64BitsToDouble(i64vec3);
dvec4 int64BitsToDouble(i64vec4);

double uint64BitsToDouble(uint64_t);
dvec2 uint64BitsToDouble(u64vec2);
dvec3 uint64BitsToDouble(u64vec3);
dvec4 uint64BitsToDouble(u64vec4);

int64_t packInt2x32(ivec2);
uint64_t packUint2x32(uvec2);
ivec2 unpackInt2x32(int64_t);
uvec2 unpackUint2x32(uint64_t);

bvec2 lessThan(i64vec2, i64vec2);
bvec3 lessThan(i64vec3, i64vec3);
bvec4 lessThan(i64vec4, i64vec4);
bvec2 lessThan(u64vec2, u64vec2);
bvec3 lessThan(u64vec3, u64vec3);
bvec4 lessThan(u64vec4, u64vec4);

bvec2 lessThanEqual(i64vec2, i64vec2);
bvec3 lessThanEqual(i64vec3, i64vec3);
bvec4 lessThanEqual(i64vec4, i64vec4);
bvec2 lessThanEqual(u64vec2, u64vec2);
bvec3 lessThanEqual(u64vec3, u64vec3);
bvec4 lessThanEqual(u64vec4, u64vec4);

bvec2 greaterThan(i64vec2, i64vec2);
bvec3 greaterThan(i64vec3, i64vec3);
bvec4 greaterThan(i64vec4, i64vec4);
bvec2 greaterThan(u64vec2, u64vec2);
bvec3 greaterThan(u64vec3, u64vec3);
bvec4 greaterThan(u64vec4, u64vec4);

bvec2 greaterThanEqual(i64vec2, i64vec2);
bvec3 greaterThanEqual(i64vec3, i64vec3);
bvec4 greaterThanEqual(i64vec4, i64vec4);
bvec2 greaterThanEqual(u64vec2, u64vec2);
bvec3 greaterThanEqual(u64vec3, u64vec3);
bvec4 greaterThanEqual(u64vec4, u64vec4);

bvec2 equal(i64vec2, i64vec2);
bvec3 equal(i64vec3, i64vec3);
bvec4 equal(i64vec4, i64vec4);
bvec2 equal(u64vec2, u64vec2);
bvec3 equal(u64vec3, u64vec3);
bvec4 equal(u64vec4, u64vec4);

bvec2 notEqual(i64vec2, i64vec2);
bvec3 notEqual(i64vec3, i64vec3);
bvec4 notEqual(i64vec4, i64vec4);
bvec2 notEqual(u64vec2, u64vec2);
bvec3 notEqual(u64vec3, u64vec3);
bvec4 notEqual(u64vec4, u64vec4);

uint atomicAdd(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicAdd(coherent volatile inout int, int);

uint atomicMin(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicMin(coherent volatile inout int, int);

uint atomicMax(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicMax(coherent volatile inout int, int);

uint atomicAnd(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicAnd(coherent volatile inout int, int);

uint atomicOr (coherent volatile inout uint, uint);
int atomicOr (coherent volatile inout int, int);

uint atomicXor(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicXor(coherent volatile inout int, int);

uint atomicExchange(coherent volatile inout uint, uint);
int atomicExchange(coherent volatile inout int, int);

uint atomicCompSwap(coherent volatile inout uint, uint, uint);
int atomicCompSwap(coherent volatile inout int, int, int);
int mix(int x, int y, bool a);
ivec2 mix(ivec2 x, ivec2 y, bvec2 a);
ivec3 mix(ivec3 x, ivec3 y, bvec3 a);
ivec4 mix(ivec4 x, ivec4 y, bvec4 a);

uint mix(uint x, uint y, bool a);
uvec2 mix(uvec2 x, uvec2 y, bvec2 a);
uvec3 mix(uvec3 x, uvec3 y, bvec3 a);
uvec4 mix(uvec4 x, uvec4 y, bvec4 a);

bool mix(bool x, bool y, bool a);
bvec2 mix(bvec2 x, bvec2 y, bvec2 a);
bvec3 mix(bvec3 x, bvec3 y, bvec3 a);
bvec4 mix(bvec4 x, bvec4 y, bvec4 a);
int floatBitsToInt(highp float value);
ivec2 floatBitsToInt(highp vec2 value);
ivec3 floatBitsToInt(highp vec3 value);
ivec4 floatBitsToInt(highp vec4 value);

uint floatBitsToUint(highp float value);
uvec2 floatBitsToUint(highp vec2 value);
uvec3 floatBitsToUint(highp vec3 value);
uvec4 floatBitsToUint(highp vec4 value);

float intBitsToFloat(highp int value);
vec2 intBitsToFloat(highp ivec2 value);
vec3 intBitsToFloat(highp ivec3 value);
vec4 intBitsToFloat(highp ivec4 value);

float uintBitsToFloat(highp uint value);
vec2 uintBitsToFloat(highp uvec2 value);
vec3 uintBitsToFloat(highp uvec3 value);
vec4 uintBitsToFloat(highp uvec4 value);
float fma(float, float, float);
vec2 fma(vec2, vec2, vec2);
vec3 fma(vec3, vec3, vec3);
vec4 fma(vec4, vec4, vec4);
double fma(double, double, double);
dvec2 fma(dvec2, dvec2, dvec2);
dvec3 fma(dvec3, dvec3, dvec3);
dvec4 fma(dvec4, dvec4, dvec4);
float frexp(highp float, out highp int);
vec2 frexp(highp vec2, out highp ivec2);
vec3 frexp(highp vec3, out highp ivec3);
vec4 frexp(highp vec4, out highp ivec4);

float ldexp(highp float, highp int);
vec2 ldexp(highp vec2, highp ivec2);
vec3 ldexp(highp vec3, highp ivec3);
vec4 ldexp(highp vec4, highp ivec4);
double frexp(double, out int);
dvec2 frexp( dvec2, out ivec2);
dvec3 frexp( dvec3, out ivec3);
dvec4 frexp( dvec4, out ivec4);

double ldexp(double, int);
dvec2 ldexp( dvec2, ivec2);
dvec3 ldexp( dvec3, ivec3);
dvec4 ldexp( dvec4, ivec4);

double packDouble2x32(uvec2);
uvec2 unpackDouble2x32(double);
highp uint packUnorm2x16(vec2);
vec2 unpackUnorm2x16(highp uint);
highp uint packSnorm2x16(vec2);
vec2 unpackSnorm2x16(highp uint);
highp uint packHalf2x16(vec2);
mediump vec2 unpackHalf2x16(highp uint);

highp uint packSnorm4x8(vec4);
highp uint packUnorm4x8(vec4);
mediump vec4 unpackSnorm4x8(highp uint);
mediump vec4 unpackUnorm4x8(highp uint);
vec4 unpackSnorm4x8(highp uint);
vec4 unpackUnorm4x8(highp uint);

float length(float x);
float length(vec2 x);
float length(vec3 x);
float length(vec4 x);

float distance(float p0, float p1);
float distance(vec2 p0, vec2 p1);
float distance(vec3 p0, vec3 p1);
float distance(vec4 p0, vec4 p1);

float dot(float x, float y);
float dot(vec2 x, vec2 y);
float dot(vec3 x, vec3 y);
float dot(vec4 x, vec4 y);

vec3 cross(vec3 x, vec3 y);
float normalize(float x);
vec2 normalize(vec2 x);
vec3 normalize(vec3 x);
vec4 normalize(vec4 x);

float faceforward(float N, float I, float Nref);
vec2 faceforward(vec2 N, vec2 I, vec2 Nref);
vec3 faceforward(vec3 N, vec3 I, vec3 Nref);
vec4 faceforward(vec4 N, vec4 I, vec4 Nref);

float reflect(float I, float N);
vec2 reflect(vec2 I, vec2 N);
vec3 reflect(vec3 I, vec3 N);
vec4 reflect(vec4 I, vec4 N);

float refract(float I, float N, float eta);
vec2 refract(vec2 I, vec2 N, float eta);
vec3 refract(vec3 I, vec3 N, float eta);
vec4 refract(vec4 I, vec4 N, float eta);

mat2 matrixCompMult(mat2 x, mat2 y);
mat3 matrixCompMult(mat3 x, mat3 y);
mat4 matrixCompMult(mat4 x, mat4 y);

mat2 outerProduct(vec2 c, vec2 r);
mat3 outerProduct(vec3 c, vec3 r);
mat4 outerProduct(vec4 c, vec4 r);
mat2x3 outerProduct(vec3 c, vec2 r);
mat3x2 outerProduct(vec2 c, vec3 r);
mat2x4 outerProduct(vec4 c, vec2 r);
mat4x2 outerProduct(vec2 c, vec4 r);
mat3x4 outerProduct(vec4 c, vec3 r);
mat4x3 outerProduct(vec3 c, vec4 r);

mat2 transpose(mat2 m);
mat3 transpose(mat3 m);
mat4 transpose(mat4 m);
mat2x3 transpose(mat3x2 m);
mat3x2 transpose(mat2x3 m);
mat2x4 transpose(mat4x2 m);
mat4x2 transpose(mat2x4 m);
mat3x4 transpose(mat4x3 m);
mat4x3 transpose(mat3x4 m);

mat2x3 matrixCompMult(mat2x3, mat2x3);
mat2x4 matrixCompMult(mat2x4, mat2x4);
mat3x2 matrixCompMult(mat3x2, mat3x2);
mat3x4 matrixCompMult(mat3x4, mat3x4);
mat4x2 matrixCompMult(mat4x2, mat4x2);
mat4x3 matrixCompMult(mat4x3, mat4x3);

float determinant(mat2 m);
float determinant(mat3 m);
float determinant(mat4 m);

mat2 inverse(mat2 m);
mat3 inverse(mat3 m);
mat4 inverse(mat4 m);

bvec2 lessThan(vec2 x, vec2 y);
bvec3 lessThan(vec3 x, vec3 y);
bvec4 lessThan(vec4 x, vec4 y);

bvec2 lessThan(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 lessThan(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 lessThanEqual(vec2 x, vec2 y);
bvec3 lessThanEqual(vec3 x, vec3 y);
bvec4 lessThanEqual(vec4 x, vec4 y);

bvec2 lessThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 lessThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 greaterThan(vec2 x, vec2 y);
bvec3 greaterThan(vec3 x, vec3 y);
bvec4 greaterThan(vec4 x, vec4 y);

bvec2 greaterThan(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 greaterThan(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 greaterThan(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 greaterThanEqual(vec2 x, vec2 y);
bvec3 greaterThanEqual(vec3 x, vec3 y);
bvec4 greaterThanEqual(vec4 x, vec4 y);

bvec2 greaterThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 greaterThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 equal(vec2 x, vec2 y);
bvec3 equal(vec3 x, vec3 y);
bvec4 equal(vec4 x, vec4 y);

bvec2 equal(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 equal(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 equal(bvec2 x, bvec2 y);
bvec3 equal(bvec3 x, bvec3 y);
bvec4 equal(bvec4 x, bvec4 y);

bvec2 notEqual(vec2 x, vec2 y);
bvec3 notEqual(vec3 x, vec3 y);
bvec4 notEqual(vec4 x, vec4 y);

bvec2 notEqual(ivec2 x, ivec2 y);
bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y);
bvec4 notEqual(ivec4 x, ivec4 y);

bvec2 notEqual(bvec2 x, bvec2 y);
bvec3 notEqual(bvec3 x, bvec3 y);
bvec4 notEqual(bvec4 x, bvec4 y);

bool any(bvec2 x);
bool any(bvec3 x);
bool any(bvec4 x);

bool all(bvec2 x);
bool all(bvec3 x);
bool all(bvec4 x);

bvec2 not(bvec2 x);
bvec3 not(bvec3 x);
bvec4 not(bvec4 x);

bvec2 lessThan(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 lessThan(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 lessThan(uvec4 x, uvec4 y);

bvec2 lessThanEqual(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 lessThanEqual(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 lessThanEqual(uvec4 x, uvec4 y);

bvec2 greaterThan(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 greaterThan(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 greaterThan(uvec4 x, uvec4 y);

bvec2 greaterThanEqual(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 greaterThanEqual(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 greaterThanEqual(uvec4 x, uvec4 y);

bvec2 equal(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 equal(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 equal(uvec4 x, uvec4 y);

bvec2 notEqual(uvec2 x, uvec2 y);
bvec3 notEqual(uvec3 x, uvec3 y);
bvec4 notEqual(uvec4 x, uvec4 y);

vec4 texture2D(sampler2D, vec2);

vec4 texture2DProj(sampler2D, vec3);
vec4 texture2DProj(sampler2D, vec4);

vec4 texture3D(sampler3D, vec3);
vec4 texture3DProj(sampler3D, vec4);

vec4 textureCube(samplerCube, vec3);

vec4 texture1D(sampler1D, float);

vec4 texture1DProj(sampler1D, vec2);
vec4 texture1DProj(sampler1D, vec4);

vec4 shadow1D(sampler1DShadow, vec3);
vec4 shadow2D(sampler2DShadow, vec3);
vec4 shadow1DProj(sampler1DShadow, vec4);
vec4 shadow2DProj(sampler2DShadow, vec4);

vec4 texture2DRect(sampler2DRect, vec2);
vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect, vec3);
vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect, vec4);
vec4 shadow2DRect(sampler2DRectShadow, vec3);
vec4 shadow2DRectProj(sampler2DRectShadow, vec4);

vec4 texture2D(samplerExternalOES, vec2 coord);
vec4 texture2DProj(samplerExternalOES, vec3);
vec4 texture2DProj(samplerExternalOES, vec4);
vec4 texture2DGradEXT(sampler2D, vec2, vec2, vec2);
vec4 texture2DProjGradEXT(sampler2D, vec3, vec2, vec2);
vec4 texture2DProjGradEXT(sampler2D, vec4, vec2, vec2);
vec4 textureCubeGradEXT(samplerCube, vec3, vec3, vec3);

float noise1(float x);
float noise1(vec2 x);
float noise1(vec3 x);
float noise1(vec4 x);

vec2 noise2(float x);
vec2 noise2(vec2 x);
vec2 noise2(vec3 x);
vec2 noise2(vec4 x);

vec3 noise3(float x);
vec3 noise3(vec2 x);
vec3 noise3(vec3 x);
vec3 noise3(vec4 x);

vec4 noise4(float x);
vec4 noise4(vec2 x);
vec4 noise4(vec3 x);
vec4 noise4(vec4 x);

uint atomicCounterIncrement(atomic_uint x);
uint atomicCounterDecrement(atomic_uint x);
uint atomicCounter(atomic_uint x);

int bitfieldExtract( int, int, int);
ivec2 bitfieldExtract(ivec2, int, int);
ivec3 bitfieldExtract(ivec3, int, int);
ivec4 bitfieldExtract(ivec4, int, int);

uint bitfieldExtract( uint, int, int);
uvec2 bitfieldExtract(uvec2, int, int);
uvec3 bitfieldExtract(uvec3, int, int);
uvec4 bitfieldExtract(uvec4, int, int);

int bitfieldInsert( int base, int, int, int);
ivec2 bitfieldInsert(ivec2 base, ivec2, int, int);
ivec3 bitfieldInsert(ivec3 base, ivec3, int, int);
ivec4 bitfieldInsert(ivec4 base, ivec4, int, int);

uint bitfieldInsert( uint base, uint, int, int);
uvec2 bitfieldInsert(uvec2 base, uvec2, int, int);
uvec3 bitfieldInsert(uvec3 base, uvec3, int, int);
uvec4 bitfieldInsert(uvec4 base, uvec4, int, int);

int findLSB( int);
ivec2 findLSB(ivec2);
ivec3 findLSB(ivec3);
ivec4 findLSB(ivec4);

int findLSB( uint);
ivec2 findLSB(uvec2);
ivec3 findLSB(uvec3);
ivec4 findLSB(uvec4);

int bitCount( int);
ivec2 bitCount(ivec2);
ivec3 bitCount(ivec3);
ivec4 bitCount(ivec4);

int bitCount( uint);
ivec2 bitCount(uvec2);
ivec3 bitCount(uvec3);
ivec4 bitCount(uvec4);

int findMSB(highp int);
ivec2 findMSB(highp ivec2);
ivec3 findMSB(highp ivec3);
ivec4 findMSB(highp ivec4);

int findMSB(highp uint);
ivec2 findMSB(highp uvec2);
ivec3 findMSB(highp uvec3);
ivec4 findMSB(highp uvec4);

uint uaddCarry(highp uint, highp uint, out lowp uint carry);
uvec2 uaddCarry(highp uvec2, highp uvec2, out lowp uvec2 carry);
uvec3 uaddCarry(highp uvec3, highp uvec3, out lowp uvec3 carry);
uvec4 uaddCarry(highp uvec4, highp uvec4, out lowp uvec4 carry);

uint usubBorrow(highp uint, highp uint, out lowp uint borrow);
uvec2 usubBorrow(highp uvec2, highp uvec2, out lowp uvec2 borrow);
uvec3 usubBorrow(highp uvec3, highp uvec3, out lowp uvec3 borrow);
uvec4 usubBorrow(highp uvec4, highp uvec4, out lowp uvec4 borrow);

void umulExtended(highp uint, highp uint, out highp uint, out highp uint lsb);
void umulExtended(highp uvec2, highp uvec2, out highp uvec2, out highp uvec2 lsb);
void umulExtended(highp uvec3, highp uvec3, out highp uvec3, out highp uvec3 lsb);
void umulExtended(highp uvec4, highp uvec4, out highp uvec4, out highp uvec4 lsb);

void imulExtended(highp int, highp int, out highp int, out highp int lsb);
void imulExtended(highp ivec2, highp ivec2, out highp ivec2, out highp ivec2 lsb);
void imulExtended(highp ivec3, highp ivec3, out highp ivec3, out highp ivec3 lsb);
void imulExtended(highp ivec4, highp ivec4, out highp ivec4, out highp ivec4 lsb);

int bitfieldReverse(highp int);
ivec2 bitfieldReverse(highp ivec2);
ivec3 bitfieldReverse(highp ivec3);
ivec4 bitfieldReverse(highp ivec4);

uint bitfieldReverse(highp uint);
uvec2 bitfieldReverse(highp uvec2);
uvec3 bitfieldReverse(highp uvec3);
uvec4 bitfieldReverse(highp uvec4);

lowp int bitCount( int);
lowp ivec2 bitCount(ivec2);
lowp ivec3 bitCount(ivec3);
lowp ivec4 bitCount(ivec4);

lowp int bitCount( uint);
lowp ivec2 bitCount(uvec2);
lowp ivec3 bitCount(uvec3);
lowp ivec4 bitCount(uvec4);

lowp int findMSB(highp int);
lowp ivec2 findMSB(highp ivec2);
lowp ivec3 findMSB(highp ivec3);
lowp ivec4 findMSB(highp ivec4);

lowp int findMSB(highp uint);
lowp ivec2 findMSB(highp uvec2);
lowp ivec3 findMSB(highp uvec3);
lowp ivec4 findMSB(highp uvec4);

uint64_t ballotARB(bool);

float readInvocationARB(float, uint);
vec2 readInvocationARB(vec2, uint);
vec3 readInvocationARB(vec3, uint);
vec4 readInvocationARB(vec4, uint);

int readInvocationARB(int, uint);
ivec2 readInvocationARB(ivec2, uint);
ivec3 readInvocationARB(ivec3, uint);
ivec4 readInvocationARB(ivec4, uint);

uint readInvocationARB(uint, uint);
uvec2 readInvocationARB(uvec2, uint);
uvec3 readInvocationARB(uvec3, uint);
uvec4 readInvocationARB(uvec4, uint);

float readFirstInvocationARB(float);
vec2 readFirstInvocationARB(vec2);
vec3 readFirstInvocationARB(vec3);
vec4 readFirstInvocationARB(vec4);

int readFirstInvocationARB(int);
ivec2 readFirstInvocationARB(ivec2);
ivec3 readFirstInvocationARB(ivec3);
ivec4 readFirstInvocationARB(ivec4);

uint readFirstInvocationARB(uint);
uvec2 readFirstInvocationARB(uvec2);
uvec3 readFirstInvocationARB(uvec3);
uvec4 readFirstInvocationARB(uvec4);

bool anyInvocationARB(bool);
bool allInvocationsARB(bool);
bool allInvocationsEqualARB(bool);

vec4 ftransform();
vec4 texture2DLod(sampler2D, vec2, float);
vec4 texture2DProjLod(sampler2D, vec3, float);
vec4 texture2DProjLod(sampler2D, vec4, float);
vec4 texture3DLod(sampler3D, vec3, float);
vec4 texture3DProjLod(sampler3D, vec4, float);
vec4 textureCubeLod(samplerCube, vec3, float);

vec4 texture1DLod(sampler1D, float, float);
vec4 texture1DProjLod(sampler1D, vec2, float);
vec4 texture1DProjLod(sampler1D, vec4, float);
vec4 shadow1DLod(sampler1DShadow, vec3, float);
vec4 shadow2DLod(sampler2DShadow, vec3, float);
vec4 shadow1DProjLod(sampler1DShadow, vec4, float);
vec4 shadow2DProjLod(sampler2DShadow, vec4, float);

vec4 texture1DGradARB(sampler1D, float, float, float);
vec4 texture1DProjGradARB(sampler1D, vec2, float, float);
vec4 texture1DProjGradARB(sampler1D, vec4, float, float);
vec4 texture2DGradARB(sampler2D, vec2, vec2, vec2);
vec4 texture2DProjGradARB(sampler2D, vec3, vec2, vec2);
vec4 texture2DProjGradARB(sampler2D, vec4, vec2, vec2);
vec4 texture3DGradARB(sampler3D, vec3, vec3, vec3);
vec4 texture3DProjGradARB(sampler3D, vec4, vec3, vec3);
vec4 textureCubeGradARB(samplerCube, vec3, vec3, vec3);
vec4 shadow1DGradARB(sampler1DShadow, vec3, float, float);
vec4 shadow1DProjGradARB( sampler1DShadow, vec4, float, float);
vec4 shadow2DGradARB(sampler2DShadow, vec3, vec2, vec2);
vec4 shadow2DProjGradARB( sampler2DShadow, vec4, vec2, vec2);
vec4 texture2DRectGradARB(sampler2DRect, vec2, vec2, vec2);
vec4 texture2DRectProjGradARB( sampler2DRect, vec3, vec2, vec2);
vec4 texture2DRectProjGradARB( sampler2DRect, vec4, vec2, vec2);
vec4 shadow2DRectGradARB( sampler2DRectShadow, vec3, vec2, vec2);
vec4 shadow2DRectProjGradARB(sampler2DRectShadow, vec4, vec2, vec2);

void EmitStreamVertex(int);
void EndStreamPrimitive(int);

void EmitVertex();
void EndPrimitive();

void barrier();
void memoryBarrier();
void memoryBarrierAtomicCounter();
void memoryBarrierBuffer();
void memoryBarrierImage();
void memoryBarrierShared();
void groupMemoryBarrier();

vec4 texture2D(sampler2D, vec2, float);
vec4 texture2DProj(sampler2D, vec3, float);
vec4 texture2DProj(sampler2D, vec4, float);
vec4 texture3D(sampler3D, vec3, float);
vec4 texture3DProj(sampler3D, vec4, float);
vec4 textureCube(samplerCube, vec3, float);

vec4 texture1D(sampler1D, float, float);
vec4 texture1DProj(sampler1D, vec2, float);
vec4 texture1DProj(sampler1D, vec4, float);
vec4 shadow1D(sampler1DShadow, vec3, float);
vec4 shadow2D(sampler2DShadow, vec3, float);
vec4 shadow1DProj(sampler1DShadow, vec4, float);
vec4 shadow2DProj(sampler2DShadow, vec4, float);

vec4 texture2DLodEXT(sampler2D, vec2, float);
vec4 texture2DProjLodEXT(sampler2D, vec3, float);
vec4 texture2DProjLodEXT(sampler2D, vec4, float);
vec4 textureCubeLodEXT(samplerCube, vec3, float);

float dFdx(float p);
vec2 dFdx(vec2 p);
vec3 dFdx(vec3 p);
vec4 dFdx(vec4 p);

float dFdy(float p);
vec2 dFdy(vec2 p);
vec3 dFdy(vec3 p);
vec4 dFdy(vec4 p);

float fwidth(float p);
vec2 fwidth(vec2 p);
vec3 fwidth(vec3 p);
vec4 fwidth(vec4 p);

float dFdxFine(float p);
vec2 dFdxFine(vec2 p);
vec3 dFdxFine(vec3 p);
vec4 dFdxFine(vec4 p);

float dFdyFine(float p);
vec2 dFdyFine(vec2 p);
vec3 dFdyFine(vec3 p);
vec4 dFdyFine(vec4 p);

float fwidthFine(float p);
vec2 fwidthFine(vec2 p);
vec3 fwidthFine(vec3 p);
vec4 fwidthFine(vec4 p);

float dFdxCoarse(float p);
vec2 dFdxCoarse(vec2 p);
vec3 dFdxCoarse(vec3 p);
vec4 dFdxCoarse(vec4 p);

float dFdyCoarse(float p);
vec2 dFdyCoarse(vec2 p);
vec3 dFdyCoarse(vec3 p);
vec4 dFdyCoarse(vec4 p);

float fwidthCoarse(float p);
vec2 fwidthCoarse(vec2 p);
vec3 fwidthCoarse(vec3 p);
vec4 fwidthCoarse(vec4 p);
float interpolateAtCentroid(float);
vec2 interpolateAtCentroid(vec2);
vec3 interpolateAtCentroid(vec3);
vec4 interpolateAtCentroid(vec4);

float interpolateAtSample(float, int);
vec2 interpolateAtSample(vec2, int);
vec3 interpolateAtSample(vec3, int);
vec4 interpolateAtSample(vec4, int);

float interpolateAtOffset(float, vec2);
vec2 interpolateAtOffset(vec2, vec2);
vec3 interpolateAtOffset(vec3, vec2);
vec4 interpolateAtOffset(vec4, vec2);